Silber zum Kaufen, Quests zum Öffnen und Herausforderungen zum Verdienen. Und die 29 Waffen, mit ihrer Bedingung.
Die Währung, die du zwischen Runs behältst. Kommt vor allem am Ende eines Runs (mehr auf höheren Tiers), aus Quests, dem Silver-Tome und Silbertöpfen. Damit kaufst du im Unlocks-Tab Charaktere, Waffen, Tomes und Items.
Über 200 kleine Aufgaben (töte so viele, nutz diesen Schrein, erreich jenes Level). Jede gibt einmal Silber, und zusammen öffnen sie den Shop (1 Quest), die Extra-Slots und Dicehead (100).
Größere Aufgaben (ohne Power-ups gewinnen, ohne Schaden überleben ...). Mehrere Charaktere und Waffen verlangen eine Anzahl geschaffter Herausforderungen.
Fast alles braucht zwei Schritte: Bedingung erfüllen, dann mit Silber kaufen. Bis du es kaufst, taucht es in Runs nicht auf.
Extra-Waffen-Slots bei 25 und 45 Quests; Tome-Slots bei 35 und 55. Der Meilenstein öffnet das Upgrade im Shop, danach kaufst du es mit Silber.
Nimmt unerwünschte Items aus dem Pool. Kostet 40 gekaufte Freischaltungen und 50 Silber.
Sieben sind von Anfang an frei: Sword, Bow, Bone, Chunkers, Firestaff, Lightning Staff und Flamewalker. Die anderen 22:
Bleib zwei Minuten ohne Schaden. Die beste Einsteigerwaffe: Sie trifft alles, was nah kommt.
Töte insgesamt 7.500 Gegner.
Töte 2.000 Gegner mit dem Sword.
Töte 12.500 Gegner mit dem Sword.
Besieg einen Stage-Boss ohne Power-ups.
Block 500 Schaden mit Rüstung als Sir Oofie.
Bring das Precision-Tome auf Level 10.
Bring den Lightning Staff auf Level 15.
Finde die versteckte Banane im Forest (dieselbe, die Monke befreit).
Töte 15.000 Gegner als CL4NK.
Töte 7.500 Gegner mit der Slutty Rocket.
Frier 1.000 Gegner mit dem Item Ice Cube ein.
Bring das Bloody-Tome auf Level 12.
Besieg den Miniboss Scorpionussy in der Desert dreimal.
Lad einen Charge Shrine während eines Sandstorm in der Desert auf, insgesamt fünfmal (zählt über Runs hinweg).
Ein 5-%-Drop von einem Tumbleweed auf Desert-Stage 2.
Ein 5-%-Drop von einem Desert Tumbleweed. Schaltet Ninja frei.
Schaff die Desert auf Tier 2 als Tony McZoom.
Töte 1.000 Wisps in der Desert als Fox.
Kommt mit Spaceman (6 Herausforderungen).
Kommt mit Dicehead (100 Quests und das Luck-Tome auf Level 12).
Kommt mit Sir Chadwell (Forest auf Tier 3).
Jeweils mit Bedingung, im eigenen Guide: Charaktere · Gegenstände und Tomes.
Fast alles Silber kommt am Ende eines Runs, und Tier 3 zahlt mehr (Guides nennen 50 oder mehr pro Run gegenüber 5–15 auf Tier 1). Außerdem: Quests (einmalig Silber), das Silver-Tome, Silbertöpfe und Greed Shrines (die die Schwierigkeit pro Nutzung um 5 % erhöhen).
Durch Quests: Bei 25 öffnet sich der dritte Waffen-Slot und bei 45 der vierte; der dritte Tome-Slot bei 35 und der vierte bei 55. Der Meilenstein gibt den Slot nicht selbst: Er schaltet ein dauerhaftes Upgrade frei, das du dann im Shop mit Silber kaufst.
Ein Shop-Item, mit dem du Items, die du nicht willst, aus dem Pool nimmst. Es verlangt 40 gekaufte Freischaltungen (egal welcher Art) und 50 Silber.
Das reicht, um loszulegen. Amor spielt solche Spiele live auf twitch.tv/amorpogg.
Quellen: das Community-Wiki von Megabonk (megabonk.wiki) und öffentliche Guides (Dexerto, TheGamer, Destructoid, Sportskeeda, games.gg, megabonk.org), Stand 1. November 2026. Megabonk ändert sich mit jedem Patch: Zahlen und Bedingungen können abweichen; im Zweifel gilt, was das Spiel im Reiter Unlocks sagt. Megabonk ist von vedinad; das hier ist Fan-Inhalt. Die Namen bleiben auf Englisch, wie im Spiel.