Matar campeones no gana partidas: las ganan las torres. Los objetivos te ayudan a tirarlas.
Abajo. Cada uno da una mejora para siempre a todo el equipo, y vuelve a salir unos minutos después. Con 4, tu equipo gana el alma de dragón. Ve si tu carril de abajo va ganando y su jungla está lejos.
Arriba, una sola vez. Ayudan a tirar torres. Se van a los 14:45 si nadie las mata. Ve si vas ganando arriba.
Las primeras torres tienen placas que dan oro al romperlas. A los 14:00 se caen: empuja antes.
Arriba, una sola vez. Te subes a él y lo lanzas contra una torre. Se va a los 19:45.
Arriba. Hace a tus súbditos mucho más fuertes para tirar torres. Vuelve 6 minutos después. Ve solo después de ganar una pelea, con 2 o 3 enemigos muertos.
Sale cuando un equipo tiene el alma. Quien lo mata remata a los enemigos con poca vida: suele decidir la partida.
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