Tres campeones fáciles, uno por carril. Una compra sencilla que funciona; no hace falta otra.
Gira con la E, silencia con la Q y remata con la R. Aguanta mucho y no necesita apuntar.
Para empezar:
Espada de Doran (Doran's Blade)+
Poción de vida (Health Potion)
Después, en este orden:
Botas blindadas (Plated Steelcaps)→
Cortasendas (Stridebreaker)→
Calibrador de Sterak (Sterak's Gage)→
Coraza del muerto (Dead Man's Plate)
Hechizos:
Destello y
Prender.
Cada cuatro hechizos, el siguiente aturde. Con la R saca a Tibbers. Todo se lanza sin apuntar fino.
Para empezar:
Anillo de Doran (Doran's Ring)+
Poción de vida (Health Potion)
Después, en este orden:
Botas de hechicero (Sorcerer's Shoes)→
Eco de Luden (Luden's Echo)→
Reloj de arena de Zhonya (Zhonya's Hourglass)→
Sombrero mortal de Rabadon (Rabadon's Deathcap)
Hechizos:
Destello y
Prender.
Su Q rebota al de detrás y su R es una lluvia de balas que gana peleas. Fácil de entender y fuerte desde el principio.
Para empezar:
Espada de Doran (Doran's Blade)+
Poción de vida (Health Potion)
Después, en este orden:
Grebas de berserker (Berserker's Greaves)→
Recaudadora (The Collector)→
Filo infinito (Infinity Edge)→
Recuerdos de lord Dominik (Lord Dominik's Regards)
Hechizos:
Destello y
Curar.
Cuesta 75 de oro y te enseña lo que hay alrededor. Es lo que mejor se paga del juego.
Guardián invisible: úsalo cada vez que esté listo, en la entrada del río.
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